aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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的方法有很多地方和设计游戏玩法是通用的,毕竟玩家只是一种特殊的AI而已 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ如果仅仅作为一个程序实现者……如果你喜欢一个程序员,就让他去做 AI,那会让他飞速成长。如果你不信,那么咱们就下期见。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Global Game Jam 2019 总结和分享

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最后画就完事儿了创作环境大概是这样,美术 psd 在 surface 我在台式电脑写日志就不拷了,详细的美术资源可以在游戏看到……,虽然认真做游戏和奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落,明明完整开发出了游戏,大家试玩也很开心……特效也没有很华丽,但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw……你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的

ANTI:VNFI(上海)开发团队招募

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招募美术,程序。美术,2D/3D不需要3A大作的精致,但必须原创。……程序,UNITY3D C#,或者其他。联系方式 微 ANTILIYAQQ1127947436

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里

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