indienova.com/groups/post/102868
游戏由Yami RPG Editor开发,是类似RPG MAKER的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他的作品,大家应该是耳熟能详的,例如《最终幻想》,《生化危机……》和《怪物猎人》。)
indienova.com/steam/game/668550
故事 : 以传统故事为背景制作的人物和故事。……图片,动画独特的图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述的阴间世界。……动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/276
今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题……即将进入建筑制作阶段,在这之前还有许多的人物装备要制作。……直到和公安局协调好再次前去取材的时间后就开始正式制作游戏的第一座派出所
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
作为Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注和支持,也有不少的朋友通过知乎……其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
于是想也许有很多朋友想学GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可,随意 Organisational Unit……,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证ID,是唯一不可变的一串内容
indienova.com/groups/post/1327
于是想也许有很多朋友想学GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可,随意 Organisational Unit……,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证ID,是唯一不可变的一串内容
版本:Early Access
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