本周 Steam 值得关注的游戏 07.15 - 07.21(五)

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3v3 团战 VR 动作游戏。……阴历十五那晚,许多村民都声称看到一个穿着红裙子女人,就像村里曾经枉死那位一样……中国式网游(Chinese……著名剧本家丸户史明凭借为本编写剧本而一战成名

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

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这个视频和大家分享我对学历和找工作一些看法

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合 RPG

魔界塔士沙加 2:秘宝传说(Final Fantasy Legend II)

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和前作一样,本作的探险队伍也由玩家自行创建,角色也同样分为多个种族,除了前作三大种族,本还多了一个新机器人种族……不过本也为方便玩家加入了一些更人性化设置。……这有助于玩家更好地把握角色成长度。此外新加入日志,会自动记录一些重要信息,以被日后查询

牧剑:化神书(Tale of Swords: Mystery Scroll)

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九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过名字,又怎么会想到之后漫漫长路,就此拉开了序幕。……特别说明 《牧剑:化神书》是九鼎工作室对于于国产仙侠题材 RPG 游戏第一次尝试,也是《牧剑》系列第一……中国的游戏人,始终都有一种特殊仙侠情怀

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光学说去解释……不是说中国哲学无法对应赛伯朋克,而是相较于中国哲学,难道西方思潮或伴随 SF 所产生科学末日或是在世纪之交……,不管怎么题目

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢

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伽马数据发布的报告显示,2019年,中国PC单机游戏实际销售收入同比增长341.4%,销售额暴涨,除了海外大作带动作用之外……,拥有忠实稳定粉丝群体,前者曾经成功推出移动游戏《江湖X》和《汉家江湖》,后者代表则是《超级幻影猫……此外,《超级巴基球》开发商帕斯亚科技也是凭借代表《波西亚时光》而在国内PC游戏领域享有良好口碑实力开发者

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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怎么样来和中国的行业公司进行合作。……,我们中国市场获得了历史上最高营收,达到了242.7亿美金,这个市值是我们波兰市场五十倍之多,所以我们给出这个报告也是着重提出目前中国电子游戏市场发展非常快速势头……所以我们必须要在中国找到我们本地合作伙伴,问题就来了,我们怎么样来找到一个好合作伙伴,怎么样来确保我们找到一个可信赖合作伙伴

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合制的你,相信它战术深度不会令你失望;潜行游戏爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

版本:Early Access


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