indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……[J].包装工程,2019,v.40;No.414,156-161+175.[4]王璐宇,吴谟楠,张洪恕
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
最终,败者组晋级最后机会名单为:PeRo电子竞技俱乐部 、ACE、GE、FLC、V7、GenG电子竞技俱乐部……俱乐部PUBG分部、TWIS、V7、GenG电子竞技俱乐部、PeRo电子竞技俱乐部正式诞生,成功晋级总决赛……、NewHappy电子竞技俱乐部 、SSG、TYLOO俱乐部PUBG分部 、TWIS、V7、GenG
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/game/superepic-the-entertainment-war
加入一只浣熊与一只骆马,并肩踏上冒险之旅,拯救我们所认识的电子游戏!……SuperEpic 是银河战士恶魔城(Metroidvania)风格的动作冒险游戏,幽默爆表,讽刺到炸……勇闯他们的总部,揭发阴谋并拯救电子游戏!
indienova.com/groups/post/99819
RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水、成语、道教符咒等中国文化元素……曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发
indienova.com/game/skulls-of-the-shogun
《幕府将军的头骨》是一个节奏轻快的回合制战略游戏,再加上格斗游戏风格的豪华视觉效果,当然还少不了幽默指数爆表的故事情节
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一定生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D……于是时刻表进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件
indienova.com/groups/post/1797
接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一定生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D……于是时刻表进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件
indienova.com/u/f001/blogread/26646
对于中国来说《魔兽争霸3》意味着什么呢,那意味着把中国对于电子游戏是毒害孩子的“海洛因”这一巨大的认知错误浮现在大家面前引得大家去积极思考的萌芽……,自此我们开始客观认知了电子游戏对于我们的利弊,而完成这些的必须先归功于在《魔兽争霸3》历史上第一个夺冠的中国人……这次分组充满着戏剧性,在8强的时候,120代表的UD和Lyn神代表的ORC对上韩国两大精灵王再度饮恨
版本:Early Access
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