街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能。……PS4和PC跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

帝企鹅凯塔(The Emperor Penguin Keita)

indienova.com/game/the-emperor-penguin-keita

蓝蓝的天空,雪白的地面,可变大的雪球,有趣的关卡,意想不到的结局,多种多样的过关方式,都会让你沉浸其中,操作凯塔开启你的旅程吧……5、该游戏具有教育意义,小孩子也可以尝试

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

尽情探索大学带来的一切体验。让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……我也做过贴吧和讨论群之类的功课,马里奥正作在网络上的地位很特殊,长期关注贴吧的大多是技术久经考验的老炮

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11401

(包括古代江湖中师傅将衣钵传给弟子的感受)1.2 2.0 情感类别网络迷踪中的"包庇式"母爱,"隔离"……的父爱,中国式爱情(中国人对于情爱的理解),全民目击中父亲"教育"的爱,死在龙背墙后.当幸福来敲门对于幸福的追求和家庭的责任……对于希望的渴望.3.0 表现形式3.1情感波动前的平和期3.23.3 现代的情感问题:校园孤立、沉迷网络

隐形公司(Invisible, Inc.)

indienova.com/game/invisible-inc/

《隐形公司》是一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到的潜行技能深入公司的内容……游戏是回合的,所以玩家可以仔细制定好自己的攻关策略,然后再完成任务。……游戏包含黑客技巧、潜伏元素、背后暗杀、偷窃、破解、侵入网络等众多元素,需要你慢慢掌握

异地恋(Love in the Distance)

indienova.com/game/love-in-the-distance

1061864569微博:@Level-Buster工作室关于游戏About◎ 互动式对话,还原真实网络的剧情体验……内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……与主人公在大学时相识。“男人果然就该有梦想啊,对吧!”

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

电子游戏研究学者,曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)的杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG……Initiative 的区域主管,这是一个跨机构研究集体,致力于保存游戏档案与和游戏周边,并提供给教育工作者用于课堂教学和学术研究……第二次规模较小的论争在 2015 年前后,主要由受到行动者网络理论和物导向本体论影响的学者向同样带有虚构性质

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)