小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

本周 Steam 值得关注的游戏 06.24 - 06.30(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0624-0630-part-2/

结交时而调皮自然之灵,恢复已灭绝的人类。 一个由猫管理世界,怎么可能会出什么问题呢?……本在 1997 年发布原版获奖游戏基础上完全重制,并进行了扩展。创造吧!……BATTLE CRUSH关键字:免费玩、大逃杀、动作发行日期:2024/06/27(中文支持)EA30

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么,我没有经验

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年开发,我们游戏周末测试啦!……QQ群 859479539,约参加试玩群友一起开房间黑,人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物

在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

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而在11月3-4日即将在上海2018WePlay游戏文化展中,相信在一楼A05-方块游戏展位之上将不负武侠不负卿……此外,在A05-方块游戏展位玩家们将“近距离”了解《金庸群侠传》精神续《河洛群侠传》。……这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色游戏,不切换场景回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/steam/game/837550

红色蹦蹦球只能击碎红色砖块、获得红色钥匙红色锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……巧妙关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中不同机甲,每个机甲都有各自专属攻击和支援技能,我们要在激烈目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……,亦或者是 V 社员工和网友开的一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

版本:Early Access


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