卡莱克(KallaX)

indienova.com/steam/game/1818280

莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……请记住,如果您的朋友变得让您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,让他们飘荡在无垠的宇宙。……在莱克里,超过 60 个令人惊奇且各异的关卡 等待着您,这还不包括奖励您的迷你游戏!

迷思矩阵(Myth Matrix)

indienova.com/steam/game/2915450

回合制策略牌对战游戏。收集牌,设计自己独一无二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的PvP对战!……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!……终于上线了,恭喜自己一下 😊 因为喜欢传统牌对战游戏,以及为了降低新玩家学习曲线,我在游戏采用了常见的基础规则

迷思矩阵(Myth Matrix)

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回合制策略牌对战游戏。……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!……终于上线了,恭喜自己一下 😊 因为喜欢传统牌对战游戏,以及为了降低新玩家学习曲线,我在游戏采用了常见的基础规则

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠里去……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……啊,中间 Teltale 的 writer 嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其是可选剧情分支上的小……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……啊,中间Teltale的writer嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其是可选剧情分支上的小……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265

已经在开发的限制赛是最重要的一个;其他我个人非常看好的是普赛(只能使用低稀有度的卡牌来构筑套牌)、老环境闪回限制赛和构筑赛……与微qq挂钩的好友系统。与实体产品合作推广。……不同于炉石的魔尘系统,玩家在Magic Arena绝不会通过摧毁自己的卡牌来获得新牌,这样可以确保玩家在构组套牌时总是能从自己越来越大的牌册里去寻找那些新的灵感

人间兵器(Code Name: Viper)

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《人间兵器》指的是普空公司的一款动作射击游戏,难度很高(对于初玩者而言),尤其是在困难模式下。……在解救完最后一个人质后,史密斯获知了一样意想不到的事:人质手中的碎纸片,恰好拼出了一封毒贩头目“某某人……”给琼斯的

雷电爪(Thunder Paw)

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他赶回家,很担心他的父母,却发现一个人都没有。只有留下一封绑架!雷电要营救他的父母!……用可信赖的武器统治你的敌人!击败敌人后会掉落特殊的宝石,使你的枪变得更强大!

版本:Early Access


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