评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

一个游戏即可满足您所有的数独需求!我收集了数千个不同难度的谜题,由算法评分,适合每个人的水平。……功能和内容(计划,但并非所有功能和内容保证发布):玩有评分的数独谜题,随着玩家评分的增长玩更难的谜题……(计划中,现已推出 2,000 个)17 - 42 个已知数量谜题,每种超过 100 个谜题,是的

我不是传奇(I am not legend)

indienova.com/steam/game/1891460

技巧策略和运气重要,你能接受挑战?……1、场景一个黑夜的雪镇里,玩家目标就是消灭所有的僵尸,玩法很简单。……简单说明游戏做得可能有点粗糙,因为我们一个五人缺四人的团队,其实说白了就是我一个人的团队

我不是传奇(I am not legend)

indienova.com/game/i-am-not-legend

技巧策略和运气重要,你能接受挑战?……1、场景一个黑夜的雪镇里,玩家目标就是消灭所有的僵尸,玩法很简单。……简单说明 游戏做得可能有点粗糙,因为我们一个五人缺四人的团队,其实说白了就是我一个人的团队

行星(Planeticus)

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控制船你会派出宇宙飞船去攻击或保护必要的行星?……这一切取决于你的聪明才智! 可重玩性地图的大小由玩家的数量决定。……证明自己你谁:可怜的太空蠕虫还是受人尊敬的星系统治者?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com网站上的所有日志标注了它最初的创作时间……在他看来,痛苦岁月中的思考创作的源泉,《黑暗天尊》和《我个人诞生于此

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

西部对决(West Hunt)

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关于游戏《西部对决》以美国旧西部为背景,一款社交推理游戏。……- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成

Indie Figure:Arielle Grimes - 游戏拯救了我的生命

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-arielle-grimes/

Arielle Grimes 把所有作品提交至 itch.io 上(没错,itch.io 的无门槛与包容性导致的作品的丰富多样不正是我们爱这个平台的原因之一……另一款 Arielle Grimes 经常被提及的个人作品 BrokenFolx,这款游戏基于酷儿经历制作而成……之中也是一样,不是

版本:Early Access


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