Typical nightmare

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游戏中采用典型噩梦案例,地球上的每个人都曾受到过它们的困扰

潜行的三种风格:潜行元素在游戏设计中的演变历程

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编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客……当然,许多游戏中重要的设计元素之一就是让玩家感到强大——允许他们现实中办不到的事。……潜行不再只是潜行本身;玩家处理问题时需要考虑许多因素(大大小小,从早中晚,到天气,再到游戏世界角色的个人行为和模式

taomee:文明驾驶!《赛尔号》与青浦交警跨界出行安全联动

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3月17日,上海市公安局官方博@警民直通车-上海 、上海交警总队抖音官方账号@上海交警及青浦分局官方博……3月17日,上海市公安局官方博@警民直通车-上海 、上海交警总队抖音官方账号@上海交警及青浦分局官方博……赛尔号联动青浦交警四格漫画近年来,各行业与游戏产业进行跨界联动的案例并不少见,主要是游戏在年轻人群体中广受欢迎

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 博:東雲閑Writing

会员:一个人WT的旅行

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只有一个人在旅行时,才听得到自己的声音,一个人的旅行,更多的是淡静。 博:一个人WT的旅行

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

会员:Luciffer

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个人微博:https://weibo.com/virggleP1论坛推广:https://rpg.blue……博:乌君实在不知道博昵称怎么改

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