indienova.com/steam/game/1805360
加群审批测试资格:①:497400812 ②:849695089 ③:397112105本游戏部分美术素材已购买获得封灵档案……各位参赛者,欢迎来到《赏金游戏》,一个人性的至暗舞台!……胜者只有一个,除了预判层出不穷的致命陷阱,你还需要提防来自其他参赛者的明枪暗箭
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写。……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/2917480
一共11个角色,每个人都有独特的技能,转职后学习新的附加技能。……:转职系统,让战术更加多元化:关卡解谜,通往下一关的主要手段:刷不完的小怪,打不完的boss,高掉落不墨迹……回复技能也可以暴击。闪避:只影响敌人普通攻击打中你的几率
indienova.com/game/tomb-of-the-brave
一共 11 个角色,每个人都有独特的技能,转职后学习新的附加技能。……转职系统,让战术更加多元化:关卡解谜,通往下一关的主要手段: 刷不完的小怪,打不完的 boss,高掉落不墨迹……回复技能也可以暴击。闪避:只影响敌人普通攻击打中你的几率
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇要烤,兔子难逮,花鹿会跑
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
写写玩了blood card的感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清的感觉……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌
indienova.com/groups/post/640
发起:eastecho 则栋: 还可以加群吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血的道具,或者+200血的道具有用吗?……这个问题从设计文档上就可以暴露出来了,但很多人依旧执迷不悟
版本:Early Access
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