indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/steam/game/1380940
在古龙莫加特之死后的数千年中,至尊龙进行了史诗般的战斗以统治奥拉蒂亚,这些战争将奥拉蒂亚拖入混乱的环境中……,现在奥拉蒂亚处于更大的危险中.. 。……称霸龙上的战斗系统全面行动区大战格罗尔峡谷战场领主制建立和分享自己的生活详细的房屋和装修系统成功系统可绘画的服装和装甲
indienova.com/steam/game/1466680
无所事事的薇奥拉只得从莱顿公会中接取任务来打发时间,可那些任务都实在有些乏味。……薇奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。薇奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……菲安在薇奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢薇奥拉
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……- 罗马的衰亡:扮演东罗马或者西罗马的角色抵御野蛮人的进攻,或者扮演野蛮人进行进攻
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/2375898
每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……主要特征奥克维尔分支上从哈密尔顿到奥克维尔的 24 英里(41千米)线路包括大量工业区和铁路站场拥有加拿大国家铁路涂装的
indienova.com/steam/game/2969570
每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……主要特征奥克维尔分支上从哈密尔顿到奥克维尔的 24 英里(41千米)线路包括大量工业区和铁路站场拥有加拿大国家铁路涂装的
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
版本:Early Access
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