mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

indienova.com/u/mofashi/blogread/4940

这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作,……以及不再是局限单纯的专业产品制作,而是技术和服务并重的产品,时代在发展,所以我们的行业也必定不断改变

阿创:我的第一个游戏

indienova.com/u/1149119967/blogread/12380

记录了我的第一个游戏开发过程 前言:本人是在校数字媒体技术专业大一的学生,因(偶然?)……的机会得到了和两位大三数字媒体艺术的师姐合作的机会.这是她们一门课程的作业,她们来担任美术和策划,而程序就需要我们技术专业的同学了…….我估计是大二大三的技术专业的师兄师姐有自己的项目/作业要忙,所以我们才能有这个机会.

究极大越野:传奇 - Element 摩托车包(MX vs ATV Legends - Element Bike Pack)

indienova.com/steam/game/3030670

包内还有扭矩怪兽:500cc 2-stroke 冒险摩托,专为专业运动而生!……包内还有扭矩怪兽:500cc 2-stroke 冒险摩托,专为专业运动而生!

会员:wj18810156000

indienova.com/u/wj18810156000

专业美术团队寻求合作开发

会员:千虑(Stanero)

indienova.com/u/stanero

美国游戏专业...

会员:壹世临淵

indienova.com/u/ray1998

准大一计科专业新生

会员:gtk4869(EncoscopeZero)

indienova.com/u/gtk4869

图像视频处理专业研究生在读

会员:chenyangziv

indienova.com/u/chenyangziv

游戏专业在校生 chenyangziv.com

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……可以讲讲你选择游戏作为专业的背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……所有本专业内的课程只要老师允许即可旁听;而所有非本专业的课程则需要申请,每学期只有旁听一门非本专业课程的机会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)