小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

Z 轴:连续(The Z Axis: Continuum)

indienova.com/steam/game/748990

您可以隨意縱時間和空間,但是您是否有心思解決囚禁您的扭曲現實?通過旋轉宇宙逃離一個奇異的世界。……您可以隨意縱時間和空間,但是您是否有心思解決囚禁您的扭曲現實?……9個“額外高難度”混合關卡,以便進行艱鉅的挑戰旋轉環境以改變重力門戶克隆人物死亡成為一個拼圖元素時間縱可收集

元卡牌 2(元卡牌2 - MetaCard2)

indienova.com/steam/game/2669440

卡牌+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡牌词条和神器机制为战前策略保驾护航……3、可手动可自动丰富的卡牌和神器机制,可手动微,可自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的微需求

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

超増税都市(SuperTaxCity)

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从随机抽选的设施,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配及视频上传……・对因配此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

利用玩家刷图累计的巨量低等材料来建造自己的营地,建造的高级建筑可用来生产高级甚至顶级材料,如暗黑4的电火花……3.演示Demo需要制作的内容1)手战斗。玩家手角色移动,技能自动释放。……l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生做一些场景,道具的建模,可以加个微了解一下吗

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

indienova.com/indie-game-news/blazblue-entropy-effect-full-release-date-announced/

以“华丽连招”著称的动作肉鸽即使放进一众知名动作肉鸽游戏,《苍翼:混沌效应》也在“华丽”这点上有着独一档的优势……当下的舆论环境,“国产+EA”是妥妥的 Debuff,在大部分玩家的眼里,一款国人团队开发的 Steam……游戏开了抢先体验,它就已经处在了“跑路”和“不跑路”的叠加态

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

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