文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

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果然把游戏放上Indienova是非常正确的选择,在周末两天中总计有20多位小伙伴对我们游戏进行了测试……通过观察大家对决,也通过自己与大家切磋,我们对自己游戏了更加深入理解,对未来开发方向也有了新启发……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一个小区域情况

坤号出口(Exit Kun)

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受 8 号出口启发玩梗规则怪谈游戏。 关于游戏 北冥鱼,其名为坤。本作是一款找不同和观察游戏。……进展与挑战:正确的判断将推进你进度循环决策:通道中场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策,……到达“坤号”:通过连续正确的决策,最终到达“坤号”出口,完成挑战

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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下列情况不可移动:1.当前方是【障碍物】时不移动。……集换 每个玩家有一个兵种库,收集格式各项棋子,收集方法通关或内购置换,这样可以保证游戏可拓展性。……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微订阅号:芸芸游戏笔记关于游戏最新游玩、评测、开发技术向思考独立游戏开发入门

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

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- 修改部分游戏文本,统一表述。- 避免连续播放音效时,音效叠加引起音量过大问题。……- 修正 AI 单位使用居合刀时无法正确使用连击问题。……- 斩马刀:移除解锁描述文本中关于不能格挡描述

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,兴趣同学可以去深入学习一下。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

马戏团之夜(马戏团之夜)

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但是……自己为了得到“爱”,为了多被人注视些许所一路踩过来血脚印,那些无理取闹和任性妄为,当真是正确的吗……每一个满月,冤死亡灵将来回行走在空荡荡宫殿。……NPC 们可也是自己情感与人际关系,你只能使用有限道具,选择性地请求他们帮助

装甲冲突 II [RTS](Armor Clash II [RTS])

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简体中文,安装时请留意选择。……注意,关于简体中文语言:游戏简体中文版,初次安装时根据语言设置自动选择简体中文版本安装,但据部分玩家反应仍然安装了英文版……3. 8个子派系,各自不同特殊单位。4. 遭遇战模式对抗AI。5.

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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同时您也可以到我们GPG官网了解更多关于我们信息。……如果您有超休闲类游戏,特别是放置类游戏想与我们分享;亦或是您对这一类型游戏自己想法,却苦于找不到正确的方向……微公众号:greenpandagames联系QQ:137815295Green Panda Games

城堡(Citadels)

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与传奇君王和他军队一起见证关于各种历史事件,走向一段未知未来。……- 你策略将决定战争成败!只有正确的防御工事、部队部署、资源和生产管理才能带给你最终胜利。……- 在真实破坏中体验史诗般战斗!用不同的单位来组件你军队

版本:Early Access


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