indienova.com/steam/game/1724670
,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是要爱惜的哦
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
去年10月左右做的游戏WoollyDude, 打算当毕设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变
indienova.com/steam/game/2026520
主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……原作:上海爱丽丝幻乐团请注意,本游戏可能包含:百合、NETA、角色崩坏等要素,请对以上内容敏感的用户谨慎购买……全角色日文语音四个主角间令人胃疼(划掉)的感情纠葛充斥了大量的NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔理沙
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
学不会怎么办?……,如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算……1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品,其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班去讲
indienova.com/groups/post/102354
发起:janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬
indienova.com/steam/game/2404330
以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合制战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合制战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入
版本:Early Access
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