WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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第一类热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种是游戏、策划为了更好地与程序员吵架……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里想着痛苦地学一种用于引擎开发编程语言就行了,最好可以从一而终……代码不用学编程了呗)……对于程序员来讲,什么C/C++、Java、Php……这些都不是问题,都是要系统学习,学会一种编程语言就可以举一反

侏罗纪世界:进化 2 - 史前海洋物种套件(Jurassic World Evolution 2: Prehistoric Marine Species Pack)

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古巨龟庞大身躯和坚韧粗糙甲壳让它在白垩纪末期浅滩中可以漂浮行进。幻龙是一种敏捷捕食者。……邓氏鱼是一种强大甲壳鱼类,它潜行在泥盆纪晚期开放水域。……秀尼鱼龙身躯巨大而圆滚,是三叠纪末期一种优雅大块头

中世纪皇家象棋:经典桌面游戏(Medieval Royal Chess: Classic Board Game)

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国际象棋是一种非常古老且非常流行中世纪风格逻辑和思维棋盘游戏!……你不能把世界分为“白”和“黑”,但棋子完全。……游戏特色: • 与虚拟对手比赛时的三个难度等级;• 通过 Joy-Con™️ 控制器或触摸屏进行控制

午夜凶铃:恐怖之境(The Ring: Terror's Realm)

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以《生化危机》和《寂静岭》等类型定义游戏为模式,《午夜凶铃:恐怖之境》呈现了一种具有人们所期望所有标准功能生存恐怖体验……在这里,她感染了一种病毒,只有七天时间可以活下去。……游戏核心玩法玩家在现实和虚拟世界之间旅行,同时获得物品,解决谜题,并杀死幼虫、蜥蜴、大猩猩和其他怪物

君子雷雷试玩:让每一次失败都可视化--墨汁 INK

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但幸运的是,这个过程在 BGM 陪伴下会让你觉得这是一种安静享受。……与《INK》不同的是,这款游戏需要玩家踩着自己尸体铺就道路前进,悲壮意味更浓厚一些。……通过以上提到几款游戏,我们可以讨论一下其背后暗含的一种理念(其实是我感触)

小组帖子:解谜作为片段

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这样框架谈不上一个好结构式,但提供了一个好基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化解谜过程。……它场景有五座塔,大两小,出不同怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……由低难度到高难度,这关游玩感觉就像从无双动作、第人称射击、塔防、tile-based turn-based

审问者的心和灵魂(Inquisitor's Heart and Soul)

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Inquisitor's Heart and Soul 一款第人称冒险游戏,讲述了配备 AI 奇幻游戏角色如何开始过自己生活……一种是为街机冒险任务而设计,具有简单谜题和少量战斗元素。……精心挑选配乐将帮助您在燃烧掉污秽同时保持一种哲学情绪和纯净感觉。放松,玩得开心!

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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希望早已是昔日回忆,但是有一位来自村庄名叫嘉穗女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……与之前作相比,战斗系统也整体升级。……我Dan, Playism高级游戏内容经理

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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讲述了个素不相识残世界幸存者结伴逃离“沃姆市”时发生一连串故事,时间跨度大约为8天。……而悲剧承载这种美的一种形式:它撇开光鲜皮囊,唯照见人性晦暗;它惹人声泪俱下,又荡涤灵魂污浊,这是游戏世界主基调……,作者情怀,也是一种形而上艺术追求,至于游戏世界因何残缺,也许这并不重要

琉璃镜:万象卡牌(Glazed Mirror : Myriad Cards)

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游戏简介:这是一个无限闯关类rogue的卡牌构筑小游戏,游戏时长大概在4~8小时,关卡种类四个(其中一个彩蛋关卡……历练牌:完成历练条件后可以激活永久增强效果。招、术牌机制招术牌分为招和术两种。……术:按顺序打出气牌=》式牌,可以改变原有式牌效果,五行伤害主要来源

版本:Early Access


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