脑力激荡(Brainstorm)

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脑力激荡是一个游戏,目的是一个屏幕获得足够高的分数,计时器达到零时击败你在上一个屏幕获得的分数……主游戏区旁边有一个盒子,里面有你的分数、最后的分数、计时器和条彩色的线。……有个技能级别可供选择,允许你屏幕上画出不止一条线,甚至有两个球要对付

三国演义(The Rising Dynasty)

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台版國志, 國演義。……仿制光荣的《国志》二代, 陈则孝的成名之作。……系统采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17

中世纪大师:酒馆董事会之战(Medieval Grandmaster: Tavern Board Battle)

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游戏允许您与个难度级别的虚拟对手对战,或在一台设备与您的朋友对战。……游戏特色 • 相当强大的虚拟对手,有个难度等级;• 漂亮的中世纪风格的风格化图形;• 能够一台装置与朋友一起玩

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作为卡普空 NGC 五连发之一,《生化危机 4》决定好开发路线后决定在 NGC 平台独占,作为第方厂商对任天堂做出支持……三上曾立下誓言,如果《生化 4》不是 NGC 独占他就把自己脑袋砍下来。……E3 录像里出现的上真司 不过说实话,在当时 NGC 的硬件机能要高于 PS2,再加上上真司

RPG Maker MV 10 月 23 日发行

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RPG Maker 的历史已经超过 25 年,而一版本 Vx ACE 也已经推出了有四年之久,我们经常可以……下开发,跨平台要借助第方……不过,新版本 23 号就要发行了 RPG Maker 的历史已经超过……25 年,而一版本 Vx ACE 也已经推出了有四年之久,我们经常可以 Steam 看到由 RPG

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

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那是2014年底的一天晚上,我坐在回家的地铁。地铁里空荡荡的,只有几个年轻人在玩手机。……这个技能给游戏带来了节奏的变化,因为它需要更多的反应时间和复杂一点的操作。……原文发布TIGSource论坛

游戏历史上的今天:《三位一体》

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另外,音画表现,Trine 亦不输于时代,使用自研专利引擎 Frozenbyte GDE,从初代作品开始……或许少人注意,Trine 实际叙事做了一些实验,但即使它们没有被显式地传达给玩家,如今停留在我们的回忆之中的……再加 3 代过短的游戏流程、糟糕的联机系统,这些都使其 Steam 刚发售不久评价就已经显示为“褒贬不一

梦三英雄传(Three Kingdoms: Legends of Heroes)

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英雄传玩法更注重游戏策略的搭配,如改革政策和游戏目标的选择。……游侠网 - 《梦英雄传》架Steam抢先体验 单枪匹马的游戏追梦之旅 “近日,Steam架了一款叫……最近steam发现了些国策略游戏,其中一款让我看到了这个品类的新希望,这个游戏叫《梦英雄传》

Outer Wilds 星际拓荒:孤独漂流与奇妙宇宙

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余烬星眼族建立了 Sunless City,碎空星的 Nomai 也建立了 Hanging City……碎空星的 Hanging City木炉星采矿时,眼族发现还是青蛙宝宝?的四眼族,壁画留念。……很久没有新的宇宙冒险的眼族人非常激动,结伴去新彗星探索

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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看直播的时候,你有没有发现过主播把技能设置 A 键?…… USB 标准中,这个键分别有不同的编码,是不同的按键。……这个现象的本质其实是《守望先锋》交互 UI ,多做了一点心思

版本:Early Access


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