indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的
indienova.com/u/monad/blogread/29558
或者作为工作对象的游戏),让人入迷的原因会有微妙的不同(但其中也有不少共同点,比如塑造世界,表现性格,调动情绪等
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368
加入了香水小样系统,是一个主题特化的buff系统。重制了女主的模型,强调了一些亚洲面孔的特征
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各大品牌的奢侈品店可以购买名牌包包、香水、宝石、项链等奢侈品,体验奢侈品“全包”的快感
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移动、劈砍、拿起枪射击我干掉这一屋子人只需要三秒钟,而你一个技能的cd就得8秒钟,这就是差距
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