indienova.com/game/cang-ye
· 男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形· 风格迥异的城镇与探索地图· 三个结局· 有趣的对话……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片
indienova.com/steam/game/1720060
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟
indienova.com/game/study-time-anomaly
你在复习考试时睡着了…当你醒来时,学校一片空无。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校
indienova.com/game/trapped-with-jester
你的记忆一片混乱。你听到马儿小心翼翼的脚步声。 你感到周围在颤抖……还有一双眼睛在看着你。……你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人的陌生人不闭嘴?
indienova.com/groups/post/102864
All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划
indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
三、预告片我可以用一整篇文章来讨论一款游戏预告片的设计,这往往就是你能否赢得消费者的关键。……如果要设计一部优秀的预告片,你必须考虑三个方面。首先,展示的内容本身要亮眼。……补充预告片可以专注于游戏的特定部分,或者仅仅是一段游戏攻略或演示,它们有一定用处,但重要性不如主预告片
indienova.com/steam/game/1999320
在《Sailist》中,你可以用第一或第三人称控制你的角色,在帆船的内部自由移动。……如果你有足够的准备,你甚至可以掠夺其他船只。……不知道在漫长的航行中会有什么在等着他们......贸易每个港口村庄生产的贸易品不同,如果你运气好或者完成村庄的请求提升贡献度,你可以以更低的价格购买到更高质量的贸易品
版本:Early Access
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