游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……最后, 如果您有任何话题想要和萌喵交流, 萌喵都是欢迎哒欢迎哒欢迎哒!……萌喵.不正常模式.SetStatus(false);萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步

会员:大一大萬大吉

indienova.com/u/wx-oHXAkwpg7D0fZqc31E2gS-O0b6Ho

:大一

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921

上- - -思路如下- 用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- ……记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, ……wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 处理 ns 系统相关的东西

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法成熟的 u3d 去跟它做对比

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法成熟的 u3d 去跟它做对比

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

会员:崔希斯跳大刷新大 五杀

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGQYSc5r52ZjsjvGqBTmkk

:崔希斯跳刷新 五杀

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西的那种探索感也是很重要的。……sdj傻: @方程#5 好家伙我们是相反的玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路了还要无休止的战斗……sdj傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利 方程: @sdj傻#9 异度之刃

版本:Early Access


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