Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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乐队 Curt 准备金属 OST,看起来就像一个精美像素类恶魔城,但是目前千万别,键盘延迟会让你想砸键盘……通过对红、黄、蓝种颜色切换,游戏地形(平台)会发生明显变化,也为游戏进程带来了变化。……游戏开发者巧妙实现了种不同平台地图切换,而又没有什么违和感

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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即俄罗斯方块6种方块,这些方块组合上面分别有树木、草地和水种地形,玩家可以将这些地形拼在一起。……最近在玩巨浪滔天,压力很大,开了非常简单还一直拿不到星。……所以需要加入一个特殊机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

LazyBoy:那些令人拍案叫绝的游戏叙事设计​

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当叙事成为游戏灵魂,这些作品早已超越娱乐本身。段剧情曾让你在深夜辗转难眠?

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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好好推荐一下那些值得买的好游戏。……Steam 2017年夏季促销,有什么值得买的游戏?……其实平时Steam也打折,除了什么周特惠周末特惠以外,有时还会出现厂商周

我的梦(my dream)

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这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余独立游戏开发者这是一个简单挂机游戏……,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物,然后升级,升级可以获得人物属性提升……###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######有了多余钱后可以去蓝色商人升级自己能力##等你足够强大了

杉果娘:除了祭祀烧纸,中元节也可以这么过

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大抵是一家人在一起胆子也会变大缘故,所以每一个在中元节夜晚大家都不会太注意时间。……想省点事模仿现代流通货币制作纸币或者银元,纸币上还要印上“冥通银行”“天地银行”等字样。……纸就是逢年祭祀路边买的那种最常见印刷钱币,烧纸地方也就找个人少路边,拿树枝画个圈省得被别人拿走

Gain Tiles Match: Trading Dilemma

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偏硬核创新的三消游戏。……偏硬核创新的三消游戏。……个人体会转盘有点弱了,挺贵,然后也没什么用,层叠以后经常局势更差了,用了两次就再也没用过了,还不如高价后面的

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本有深度游戏杂志,四月号主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感经济学解释

kanazawa:第9篇 2007-3-31 全日制普通高级中学教科书(必修)语文第二册

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5 拿来主义6 我若为王7 庄周水8 剃光头发微第单元9 南州六月荔枝丹10 《物种起源》导言11……神奇极光12 这个世界音乐第四单元13 咬文嚼字14 读《伊索寓言》15 说“木叶”16 米洛斯维纳斯第五单元……      倾听第二单元 写出事件波澜      应答第单元 条理清楚地说明事物第四单元 生动形象地说明事物第五单元

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人那一刻。 在做过游戏中,有款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计关卡并没有得到上级认可。后来制作人找来了以为有经验老策划来带着我做关卡。……于是我问了一句“在做过游戏中,有款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”

版本:Early Access


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