indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315
赛事分组: 常规赛:4月20日-5月5日 24支PCL俱乐部将平均分在A、B、C三组,进行5轮的单循环比赛……季后赛:5月9日-5月11日 在整个季后赛中,将会进行3轮比赛,每轮比赛进行6局。……不过,最引人注意的地方在于,比起A和B组,C中四人参战的战队居然占比有一半,想必各家也是准备充分,有了比较不错的磨合
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内
indienova.com/steam/game/3360470
这是以埴轮风为主题、并带有一点酷炫设计的饰物。正常尺寸的设计可看到双脚。包含以下内容。……●追加饰物“跳舞的黑猫陶俑” 这是以埴轮风为主题、并带有一点酷炫设计的饰物。……※有可能需先更新至最新版本方可使用
indienova.com/groups/post/29052
上个月看了几本书一口气看了三本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey
三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!……~ 在某个幻想乡,有一所妖精们的学校。……但是,千万不要以为这只是一个卖萌的 RPG!~庞大的游戏内容!
indienova.com/steam/game/1494180
在每一个关卡(仪式)中,确认不发射红色炮弹/生命有莫名流失的车,将他们消灭。……或者在第三章之后,多使用光明形态将他们区分出来。……游戏开发进度说明:完成了第一轮回的所有内容,达到首发条件。后续更新的第二轮回的内容主要有:1.
indienova.com/game/last-encounter
无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……隐身设备、电磁脉冲炸弹、武器增强,应有尽有!……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入
indienova.com/game/lexica
《字谜挑战》包含了完全不同的三种难度等级。……- 三种难度等级——简单,中等和困难——让你从新手成长为专家- 总共 288 轮游戏等待你的挑战!……- 用动态的数据和评价来跟踪你的进度- 在闲暇时光打开游戏的小窗口进行一轮快速的挑战- 挑战全部 13
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
虽然昆特牌叫作为牌,但是它和之前玩的炉石、影之诗、三国杀总觉得哪里不同。……所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……根据上面的定义,我们发现牌与棋之间有几个本质上的区别:1 .
indienova.com/history/330
初代中,坏人向轮玄想占领江户城(风铃城),就绑架了城中的胡桃公主。……另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命有三滴血,起码跟初代相比能多抗一阵子。……ゾウリンゲン》,对决后面那个词就是系列大 Boss 向轮玄的名字了
版本:Early Access
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