Vagnerun(Vagnerun)

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不同星球冒险,每个星球有 3 条充满挑战赛道,布满独特障碍和奖励。……面对竞争,每组 3 条赛道中争取前三名的排名,以解锁下一个星球并继续你银河之旅。……每个星球比赛中进入前三名,即可解锁下一个星球。淘汰赛模式:挑战逆向赛道并生存下来!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(二)

indienova.com/u/gadqq/blogread/12198

比如上方的三张图,前两张同样是室外,但调子有明显区别,第一张是调,第二张是亮调,第光线形成强烈对比硬调……布局中主体是模糊情况下,非凸显状态,主角是在暗调区里,那么我们称这个画面叫做非同步。……,所以叙事我们也刻意加入了一些2D动画小剧场做剧情上的一些连接

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(二)

indienova.com/u/gadqq/blogread/12197

比如上方的三张图,前两张同样是室外,但调子有明显区别,第一张是调,第二张是亮调,第光线形成强烈对比硬调……布局中主体是模糊情况下,非凸显状态,主角是在暗调区里,那么我们称这个画面叫做非同步。……,所以叙事我们也刻意加入了一些2D动画小剧场做剧情上的一些连接

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0520-0526-part-1/

宅关键字:策略、推理发行日期:2024/05/20(中文支持)《宅》是由 b 站中学生组成工作室……,与船员一起解开灰色星球发现古代遗迹之谜。……保护原有生态系统基础建造城市,不断探索分析周边环境,进而满足市民生存需求

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在网上翻Unity.Handles用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...…… EventType.Layout 事件,计算手柄到鼠标的距离并相应地调用 HandleUtility.AddControl…… EventType.Repaint 事件,绘制手柄形状。这我一下子就没整明白了

全面战争:三国 - 黄天当立诸侯包(Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion)

indienova.com/steam/game/853360

无论是结构还是机制,都与其他派系默认科技树有所不同。……龚都是一宿将他本是长沙山贼大王,曾帮助过区星对抗孙坚。……此人之前曾是一军尉,也是一颇具魅力强人:部下兵卒对其无不敬爱有加。他乐于攻伐奸贼,暴取豪夺

刀剑神域:虚空断章典藏版(Sword Art Online: Game Director's Edition)

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《刀剑神域》最新作品 PS3™ & PS Vita 登场── 游戏舞台是妖精与魔法世界・VRMMO……《ALfheim Online》, 传说失落大陆中,响彻着光与之歌── 自由自在地驰骋于天空之中……来吧,飞越这个世界天空──新冒险即将展开

反抗军2050(Defiance 2050)

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游戏特色: - 一个引人入胜科幻故事中作为方舟猎人寻求名声与财富- 一个巨大开放世界中通过快节奏人称射击式战斗杀出一条路来……- 巨大动态世界事件中与数百其他玩家一起对抗外星种族- 通过数千种独特职业、武器和升级组合出一位完美的方舟猎人……- 用数十辆未来车辆在被毁灭地球从一场战斗赶往另一场战斗

Sgougou Game帅狗狗:【Eggmon】新的美术风格尝试【17/11/14】

indienova.com/u/sgougou/blogread/4452

尝试了新美术风格 调整了个美术版本,希望把整体色调调,能带给玩家更切实体验,同时也营造比较好危机感氛围……版本一:版本二:版本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

比如以下案例,上图为修改前,下图为修改后,这是我反馈宣传片资产时候修改部分主角视图,这里我没有把全部修改前错误都标识出来……此时3D角色设计师只有一张视角设定时自己就有能力和方法还原推敲出视图了。……,角色太单调不够饱满,所以部会做刻意特殊处理效果,通常部颜色我会主观处理

版本:Early Access


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