Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999

-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???

一人世界(World of One)

indienova.com/steam/game/598480

你甚至有一个费里斯的轮子去触摸星星!

合力逃脱(In Sink)

indienova.com/steam/game/1858650

转动轮子、推拉杠杆、使用天平、按下按钮和压力板来解决独特的难题,考验你们逃生技能的时候到了

WHAT THE CAR? 万物皆可赛车(WHAT THE CAR?)

indienova.com/steam/game/2727650

非典型赛车游戏你是一辆车,可是你没有轮子只有腿!

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

诚然, 选用合适的工具能节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?

合力逃脱(In Sink)

indienova.com/game/in-sink

转动轮子、推拉杠杆、使用天平、按下按钮和压力板来解决独特的难题,考验你们逃生技能的时候到了

杉果娘:《上行战场》评测:赛博朋克场景风味十足,游戏性仍需打磨

indienova.com/u/ceasia/blogread/29017

如果你正在纠结要不要购买《上行战场》却不知道这是一款什么样的游戏,那么本文绝对能成为你购买游戏前的最佳参考……>>>《上行战场》游戏总体和杉果娘打分环节,还有各位最期待的优惠渠道~《上行战场》优缺点总结……战斗外的玩法缺少新意-重复游玩价值不高杉果娘打分:6.5/10,建议加入愿望单等待优化补丁和折扣各位最关心的优惠渠道来啦

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己造轮子也是可以的嘛

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等

版本:Early Access


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