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——《论石头的自我修养》
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/steam/game/1346680
VR天文学和地理实验室(宇宙飞船,太阳系,地球,月球,相对论,飞越世界等)该实验室包含4个子游戏,通过这些子游戏……相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们经历了旅行中出现的各种相对论效应(例如,长度收缩,时间膨胀,多普勒频移,光像差)-以获取洞见并加深对狭义相对论基本概念的直觉
indienova.com/u/wb-2482826301
微博:论身下受的傲娇属性_
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Zombies) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy……Havoc) 弹丸论破 2:再见了绝望学园 - 周年版(Danganronpa 2: Goodbye
indienova.com/groups/post/99728
与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……我们公开宣布我们是题材主义者,我们的方法论是综合论的方法论
indienova.com/steam/game/1405980
to the speed of light.天文学和地理实验室(宇宙飞船,太阳系,地球,月球,相对论,……相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们经历了旅行中出现的各种相对论效应(例如,长度收缩,时间膨胀,多普勒频移,光像差)-以获取洞见并加深对狭义相对论基本概念的直觉
indienova.com/steam/game/1642840
制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。……讨论群:132578978本游戏开发目的是为了反对某些《辍学做XX》的读书无用论观念的传播
版本:Early Access
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