收获日 2:盖奇武器包 02(Payday 2: Gage Weapon Pack #02)

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然而,盖奇完美的解药,他带回了轻机枪,并引入了近战武器来对付它们。……了轻机枪,玩家可以通过释放破坏性的攻击为对方提供掩护。 玩家的武器库中增加了把轻机枪和四把刀。……这支枪都有自己独特的武器改装,提供了大量的自定义功能

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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街霸粉丝在哪里!……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带折的盒子、一本远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “……卡带颜色两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦

小组帖子:无标题

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发起:Nova-l6aJ 想创意,想开发以国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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传说中,一位天选之人将会到来并拯救其居民。……在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……玩家控制的队伍最多可以支持个人,由于脚本的原因,这些人大部分都是固定的

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克的目标是成为英雄的勇者,为此踏上了讨伐魔王的旅途,然而在看到魔王以后,他了全新的目标——让魔王成为自己的女人……他了新目标!让魔王成为自己的女人!……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……到底是亏还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一

知识体系(17):游戏的三观

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我理解所谓“XX 的哲学”,就是指自己一套清晰自洽的观。……价值观两个层次,第一层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 无第方广告- 无应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您的孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

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