indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/steam/game/3137140
下一站江湖Ⅱ第三部玩法资料片《江湖霸图:江湖霸业》(免费),此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩……第三部免费玩法资料片“江湖霸业”发布时间:2024年8月30日 资料片内容:1.江湖霸图三部曲:江湖霸业发布……★同时为即将到来的9月资料片的暗器流派及相关武学玩法做好铺垫 3.
indienova.com/u/gadqq/blogread/33203
所以《反恐精英》成为了基于游戏内消费的游戏原型,如果你赢了第一轮,那么在第二轮你可以买护甲,或者买更好的武器……然后第三轮就是其中一队可能已经有狙击枪一类的高级装备了,这就完全改变了游戏局面。……你并不一定要寻找到一些很棒的枪支,如果在那一轮里有足够现金的话,你也可以花钱买,但是你不能把它带出去
indienova.com/game/hop-step-sing-happy-people
工作人员名单 歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜)椎柴识理(CV:鸟部万里子)箕轮三笠(CV:日冈夏美……于此同时,在卡拉 OK 包厢里面进行实况的"歌姬"箕轮三笠,在注意到了两人后── !?……因命运而相遇的三人就此开始编织的新的旋律!!《Hop Step Sing!》
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/68
发起:craft 参加投票的地址:http://theme.ludumdare.com/ craft:……craft: 今天的投票: eastecho: @craft#6 每天都可以投啊 craft: 第三轮投票
indienova.com/steam/game/1042590
游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高……游戏中有,东瀛,西域,北欧三股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)