indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
使用游戏引擎,开发者可以重用已有的核心技术,将精力集中在游戏逻辑和设计上,从而简单快速地创建游戏。……父、子物体:在Hierarchy面板,将一物体拖拽到另一物体中,子物体将继承父物体的移动、旋转和缩放属性……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来的。网格就是无数三角形组成的网面和形状
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36012
前几天分享自己的游戏在steam新品节上的数据时说过,「独立游戏这行本来就极难回本」。……,但能排除一些大发行商;剩余28739个)美区价格在3美元到30美元之间(独游常见价格区间;剩余15676……如果是三人工作室花费一年制作的独立游戏,那么每人的年收入是5万人民币,是一份糊口的工作,前提是这个游戏在销量榜上挤进了前
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
,总之你赶紧给我一样画一个 “我说啊”“啥”“大马哈鱼、鲑鱼、三文鱼真的有必要当作三个东西来看待么?”……“地里的东西,除了玉米可以做饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”……“你上次不是说你们公司做罐头的么?”“都做。”“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”
indienova.com/steam/game/3046830
您可在此寻找完美的垂钓地点,捕获萨哈林大马哈鱼和大马哈鱼等全新独特鱼类,探索北海道美丽的原生态风光,应对新剧情任务和挑战……在高耸的火山脚下,您可身临其境地体验生机勃勃的秋季,在蜿蜒的河流、绝美的冰川湖泊和清澈的山泉之间寻找完美的垂钓地点……完成新的剧情任务及挑战在全新的主线剧情中了解上涌别町的历史,与当地人一起为未来播下种子
indienova.com/history/413
Phil Fish,也就是所谓的鱼哥。……本作最早于 2012 年 4 月 13 日在 Xbox360 上发售。……但是一周目玩家是在玩机制,而二周目游戏中的谜题才是鱼哥真正想要展现的内容
indienova.com/steam/game/3659160
开发:闲鱼搜HGM电玩
indienova.com/steam/game/1067270
开发:闲者工作室 。每一天,高峰期的地铁上总是一位难求。 人海茫茫,何处是你的容身之地。……在这里,我们为你提供了一节专属车厢,请为你疲劳的身躯做最后一次挣扎,努力去坐到空位上吧!……——————————————————————————————— 郑重声明:经过反复测试,所有关卡均可三星通关
indienova.com/steam/game/1107510
【游戏介绍】这是一个只要把红,蓝和绿三种颜色的素材方块放在版子上的不同地方,从而收集更多素材方块的手机游戏……如果版子上没空位放下新的方块游戏就结束了。想多通关的话就地有技巧地放下三色方块了。……双色就可以得到双倍素材方块,三色就可以得到四倍的素材方块!
indienova.com/steam/game/1852470
这个 DLC 包含三种传奇武器和一种传奇工具:凶邪作祟(Berthier Mle 1892)、飞天(Romero……绝望情绪刚开始在路易斯安那州境内蔓延,杰森·特雷沃斯就毫不犹豫地抓住了这个机会。……凶邪作祟 由“祟”一手造就的梦魇和后续的精神折磨浸透了这把 Berthier Mle 1892 上贴的护身符
版本:Early Access
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