indienova.com/game/ef-a-fairy-tale-of-the-two
该游戏中玩家≠主角,而是以第三人称视点观看戏剧一样。……其中登场的每个人物,都对故事整体起到了不可割舍的重要作用。……一共分为: 优子的回忆:纮与宫子的故事,京介与景的故事夕的回忆:莲治与千寻的故事,修一与瑞希的故事(其中包含着夕与优子的故事
indienova.com/steam/game/2067700
经典FC单机游戏,承载玩家满满的回忆! 封神榜伏魔三太子经典FC单机游戏,承载玩家满满的回忆!……,历尽艰辛,最终到朝歌城摘星楼铲除三妖打败纣王的传奇故事。……杨戬战四大恶人第四章女儿国哪吒除妖 佳梦关杨戬突病第五章哪吒西岐解瘟疫 姬昌磻溪遇子牙第六章姜子牙万沙村中计
indienova.com/steam/game/1107510
【游戏介绍】这是一个只要把红,蓝和绿三种颜色的素材方块放在版子上的不同地方,从而收集更多素材方块的手机游戏……如果版子上没空位放下新的方块游戏就结束了。想多通关的话就地有技巧地放下三色方块了。……双色就可以得到双倍素材方块,三色就可以得到四倍的素材方块!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
的2D横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点)……的农场模拟经营游戏的教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/steam/game/841370
从一流的画质和高度的可玩性,到突破性的游戏模式,再到令人神往的开放世界“社区”,20年来《NBA 2K……馬上就走進Jordan體育中心,或者找回老隊友們一起進行刺激的三對三街頭籃球,在全新的日夜轉換系統下,……MyCAREER 從街區傳奇變成全球炸子雞
indienova.com/steam/game/2753810
◆剧情概要主角三木 祐太朗是一位菜鸟的尼特更生员。……有气无力又懒惰的夏目 爱衣。超级被害妄想的弓槻 镜。拼命找人进行游戏对战的须田 枫子。……会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼。十分喜欢游戏,比起对话更常一起玩游戏
indienova.com/game/neet-girl-rehabilitation-plan-guutara-ko-saisei-kikaku
有气无力又懒惰的夏目 爱衣。超级被害妄想的弓槻 镜。拼命找人进行游戏对战的须田 枫子。……文学社团出身,对于漫画相当了解,有时候也会主动介绍推荐的作品。 ・须田 枫子 “真是短视呢。……会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼。十分喜欢游戏,比起对话更常一起玩游戏
版本:Early Access
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