椅子模拟器(Chair Simulator)

indienova.com/game/chair-simulator

通过坐着赚取“点”,然后把它们花在椅子商店里的100多张椅子上。但要注意不要坐得太久!

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……从一代开始经历部曲的玩家可以在单机故事中就获得足够的资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第代的玩家却没办法……第方服务断绝的风险去年【GameSpy 关闭】则是比较惨烈的事例

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

indienova.com/history/325

可是你知道吗,早期光荣作品中有一个“历史部曲”的说法,除了《国志》和《信长的野望》外,还有一个系列与之齐名……另外商人系统也给了玩家“搏一搏,单车变摩托”的机会,各种物品资源有种股票的感觉。……光荣“历史部曲”之一就此落幕,有点可惜

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

indienova.com/u/news/blogread/3334

教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

indienova.com/game/trinity-fusion-deluxe-edition

名角色,个可探索宇宙每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界可探索,其中包含了多种生物群落。……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……如果你问他们为什么会这些特定的游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……Capcom,而是已经成为游戏产业的常态,只要哪家厂商推出了一款大卖游戏,就会想办法将它变成系列,在其后数年内享收益

Steam 2018 夏日特卖活动开启

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sale-2018/

本次“星际特卖”主打一个小游戏,玩家可以通过提升自己特卖星人的等级占领不同星球上的区块,除了每天能领章卡牌以外……虽然我们还没有决定是否整理本次夏促值得的游戏清单,但也已经看到很多独立游戏精品有着不错的折扣

餐车生涯(Grub Truck)

indienova.com/steam/game/2733690

餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)