木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……的索引结构。……由以上描述可知,JSON是适合用来存储GMS2的map和list结构

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……特别注意,不要以为填了邮箱和密码就可以顺利注册了,网速原因要拼人品的,注册,登录Humble网站都是需要极度耐心认真填写……注册以后要进入hotmail等注册邮箱接收验证邮件,点了Humble发送的注册验证链接之后才能登录网站的

知名谍战IP改编!视觉小说《谍:惊蛰》限时Demo已放出

indienova.com/indie-game-news/die-jingzhe-demo-released/

在《谍:惊蛰》,玩家将穿梭在上海和重庆两座孤城中,见证一场波涛汹涌的谍海漩涡。……,以及在这两座城市中即将打响的黎明前的暗战:利用游戏中特有的地图系统,玩家时而能漫步在风雨飘摇的上海弄堂……独特的多重人物视角不仅如此,《谍:惊蛰》采用了少见的多重视角叙述结构,让人物和故事更为立体、宏观地展现在玩家面前

胜利即正义!(Victory is Justice!)

indienova.com/game/victory-is-justice

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-Gauge和EX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

Unity中的着色器(shader)结构在unity中,有特定的方式来组建你的着色器(shader)代码结构……顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量和语义,现在来看看unity中顶点程序的结构。……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)