翼猫奥维娜魔宠包(Idle Champions - Alvina the Tressym Familiar Pack)

indienova.com/steam/game/2989030

伙伴是 NPC,你可以分配它们做某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 这个礼包中有: 翼猫奥维娜魔宠 4 瓶史诗速度药剂4 瓶史诗巨人之力药剂

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

多人游戏: 《Battleborn》的团队竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能……Battleborn》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层……决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性

Infinity War Land

indienova.com/game/infinity-war-land

每一次升级关卡,你可以选择其中一个基础武器和旋转武器来进行升级武器等级。……每一级关卡,敌人的数量和类型都会不断增加和变化,所以我们需要充分利用各种武器的特性和及时躲避一大堆的敌的围击

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式

武儒绘卷 - 启示录

indienova.com/steam/game/1204490

书院里分为“学习”和“考试”,通过学习到一次数即可参加考试考试通过是提升智力的最主要来源方式

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……我今天把新的port放了进去然后旧的port删了然后所有带有port的物件全都要手动添加经验:以后一不能替换脚本……GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解

版本:Early Access


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