joey1258:RX学习日志.05

indienova.com/u/joey1258/blogread/2439

方法创建一个只有一个OnError消息队列,并将Exception参数传入方法。……)disposes他们subscriptions(订阅物)时调用Dispose()方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象首选方法

小偷猫 2(KleptoCats 2)

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让这些猫咪朋友用自己欢脱爪子偷取各种奇怪东西和最瑰丽珍宝,以此填满你房子。……;-) 《小偷猫 2》是大受欢迎游戏《小偷猫》续作,内含你喜欢所有猫咪朋友以及一些全新小猫,可爱……《小偷猫》静候你到来! 你永远不知道小偷猫下一秒会偷来什么东西

史莱姆传说(The Legend of Slime)

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世界上散落着各种神秘,古老遗迹、静谧生息地,甚至诸神战场,都等待着史莱姆们去开启。……游戏特点: - 在随机生成世界中冒险,每一局游戏都各不相同 - 大量随机事件等待着你,你永远不会知道下一秒降临是天灾还是神恩……- 多样进化选项,打造出独一无二史莱姆族群 - 难度适中,轻松有趣消消乐 - 可爱史莱姆在屏幕上扭来扭去

风火轮爆发 2:不可阻挡包(Hot Wheels Unleashed 2: Unstoppables Pack)

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这一边,是有着优雅线条,具有超强空气动力学外形,旨在突破极限和摧毁对手希望。……一款为赛道和纯速度而生赛车。另一边,则是不可阻挡强大动力集中体,准备轻松克服最具挑战性赛道。……它们独特功能和个性对于应对最技术性挑战非常有用,比如当百分之一秒就决定了赛道上胜负,或者你需要越过障碍并在赛道之外留下胎印时

研究和摧毁(Research and Destroy)

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玩家需操作三名能力出色科学家,研究并开发出奇特新武器和工具,以消灭迫害人类超自然生物群!……研究 - 透过战场上活体解剖,以全新视野了解超自然生物威胁,再为自己奇特武器和有趣工具开发出大胆升级项目……摧毁 - 预先计划周全,再以结合回合制战略和即时射击玩法,快速轰垮敌人—每一秒都至关重要!

joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

RX库中公共实例方法很少,但却有大量公共静态方法,更具体说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智,但这里我们将要介绍第一类方法将会是创建型方法……,工厂方法和ReplaySubject都可以达到同样效果,但工厂方法只需要一行代码,且支持声明式函数式编程风格

双人大逃脱:合集(How 2 Escape Collection)

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等待时间越长,越难以清晰地看见……两名玩家需要相互交互并专注于自己感知。……每一秒钟都很重要。……《双人大逃脱:失落潜艇》与你搭档齐心协力,充分发挥推理能力、观察能力、团队协作,以及最重要沟通能力

Inkball adventures

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目的是穿过重重阻碍,抵达终点。这将是一个很难挑战。……另外你可以在生存模式中尽情“杀戮”,并且最后得到一幅你打下“江山”。……如果觉得这个游戏伤害到了你,请告诉我,我会为你难过一秒

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

游戏发生在普普通通一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪变化。这是梦境?还是现实?……计划进行似乎是同时,受试者并不知晓具体细节,在开始之前也没有给与任何通知。……起始旋转之音旋转之音是以米卡为主角测试游戏,也是reD计划开始

JYJY:十月roguelike:复杂与简练

indienova.com/u/jyjy/blogread/4290

事实上Cogmind交互界面是很美观和直观游戏散发着让人无法抗拒魅力。……耐久度引入让玩家态势脱离了一成不变境地,上一秒你还在使用着偏好build,下一秒你可能又要重整你作战思路了……Cogmind节奏紧凑刺激,你永远不清楚下一秒会出现怎样状况,时刻都要对装备进行取舍,改变自己行动模式

版本:Early Access


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