小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

indienova.com/groups/post/103173

一个大厂出来的绑定加动画3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你有交长期朋友,一起稳定开发游戏的意愿就联系我吧

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西……ROY: @Pa9io#3 在首页 浑身难受: 自己发现了,然后卡在了第七关=。=@ROY#5

小组帖子:近期计划

indienova.com/groups/post/96489

从上一次一直摸鱼,也是惨。长时间加班,累的没时间学习。……怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好继续做下去。不行就只能换了

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……如果你也是独立游戏人,如果你也有想要和我交流或是分享的内容,或者只是想要和我交个朋友,随意聊聊天,欢迎加入小组,与我联系……联系方式:微信(Lefland)

超能剑船(Saber Ship)

indienova.com/game/saber-ship

每一场成绩和强度都会被累积和记录,你可以见证自己的每一滴汗水和每一步成长

女巫学徒:魔灾(The Witch's Apprentice: A Magical Mishap)

indienova.com/game/the-witchs-apprentice-a-magical-mishap

格丽梅尔达,一个年轻的女巫,想换一下她的发型,然而一滴染发剂一不小心落进了她姨妈的魔法锅里!

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材

小组帖子:策划求认领

indienova.com/groups/post/42375

QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……(此图与本游戏无关,放这里好看。)

LeeTGame:【Lee哥】创意被盗?自己的游戏设计被朋友拿去融资!如何避坑?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37378

朋友拿走你的创意做成公司项目怎么办?独立开发者的点子要不要保密?项目和资产该怎么留痕保护?……这期视频我结合粉丝的提问,聊聊我的观点和避坑经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)