indienova.com/steam/game/1511970
即使在这个虚无的世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合制……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合制战斗也能大放异彩……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
经过和前辈的讨论,我决定先从网上收集下载一些素材,筛选出风格相近的素材后再进行修改。……之后便是对游戏地图的绘制,地图是游戏画面的基础,所有的城池都依附地图而建。……希望游戏在后续的版本更新中,能加入更多的美术元素及彩蛋,让游戏更有趣~
indienova.com/steam/game/1307380
本作同样采用了独特的画风,丰富的谜题等。……另外本作也将延续二周目的玩法,但这作中的二周目将和一周目的解谜完全不同,大家需要从一周目的思路中跳脱出来……但回过头来想想,好像也不是最近建的,谁知道呢? 海边天气很好,镇上却死气沉沉
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
一个人物我迭代了6版,修改上千次,但商店页面上线却只有1个愿望单?不!我要自救!商店上线后记。……“细节爆炸”到最终版的“三白眼二缺”共迭代了六轮:v1: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版……,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟》的血统味重得能发酵
indienova.com/u/asdasd/blogread/3640
3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件……).您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢查站,玩家起點,目標點,彈藥,建築物,士兵,殭屍等等,遊戲就大功告成了……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be
indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532
创业团队找合伙人了有以下技能之一的都来聊聊吧!……UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证……UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
那么你知道吗?……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容、第一章平衡修改等
版本:Early Access
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