麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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17年开始我接触到游戏越来越多忙到天只几个小时,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他事情……,碍于面子又不想找谁借钱那样扛过了个阶段,哦对了!……医生给我开的药我都没有吃,跟往常样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖

剑与远征:启程(AFK Journey)

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各种不同地形,把难缠 BOSS 困在围墙中逆转制敌;更有火药桶、冰器,不同机关,也能让你秒开大决胜反击……【挂机升级,睡觉就能收获宝藏】五分钟就能清完日常,玩游戏不再像上班打卡!……实在打不过觉,醒来就能收获超超超超超多挂机奖励! 轻松爽快竖屏魔法旷野之旅,等你开启!

诡闻斋:异人(Weirdo)

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《诡斋:异人》是部黑白漫画风格校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……然而,面对身边各有特长同学和那些光彩照人女生时,他是否还能够保持内心平静?……玩过前两作玩家会见到些熟悉面孔,毕竟大家都在同所学校,抬头不见低头见嘛

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

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搜集原料,酿造神奇药水路驱除恶魔,逃出生天。 你从噩梦中醒来,但梦魇却远未结束。……酿造药水,驱除恶魔找到配方,根据指南书指示酿造各种药水,用它们驱除在你家村子里肆虐恶魔。……她在五岁那年死于非命,打那之后,她魂灵就一直与哥哥形影不离

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?……Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天双双登顶新品与热玩前10!

josranm:拉喀那湖女神的故事

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不知不觉逃到了现在拉喀那湖位置,在当时是个很大很深湖。“你们胆敢靠近步,我跳进去了。”……茉艾拉这句话如同长官命令般,士兵们立马站定。毕竟他们面对是国王掌上明珠。……伊登夜没,他没想到还能和茉艾拉重逢。或许是带着再重逢憧憬,伊登又活了很久

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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庆信没有上架steam,这要是在steam上评论玩家没有那么和颜悦色,直接,所以开发者注定要有个强大内心……很明显被了以后,水平是有长进。把人物内在气质,感觉表现出来。……游戏归根到底是娱乐性质东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们继续改

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……新搬家地方很小,桌上放了电脑跟水杯几乎已经摆满了,甚至还没鼠标垫宽。……好在离家很近位置就有个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完睡觉了,所以画板迟迟没有掏出来

火种:昂格的任务(Fire: Ungh's Quest)

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款动作解谜游戏。……游戏背景发生在石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧勤务中著,从而被迫强迫进入危险世界开始了寻找火焰旅途

版本:Early Access


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