indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
浴于是就创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断的测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳
indienova.com/steam/game/3175630
但是......每三个小时发现隐藏黄金的令人兴奋的前景吸引了冒险家和财富寻求者。……他们可以稍后返回来收集资源并使用它们来购买进一步的改进。……财富寻求者和探险家都对每三个小时发现隐藏财富的诱人而令人兴奋的想法着迷
indienova.com/u/lancelot/blogread/11011
无尽挑战将检验你不睡的意志与决心。……无尽挑战模式将检验你不睡的意志与决心:熬过尽可能多的关卡。……我们还尝试了一款更温馨的配色,使游戏变得愈加疲惫而舒适了。感谢大家持续给予的创意反馈与支持
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
首先游戏的灵敏度非常高,调到最低了还是非常快,给我一个CSGO近1000小时的人整吐了。……辐射4也是这样劝退我的,又不是做任务,就闲逛走两步就遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了……反正我三个小时下来捡到好用的武器都是手枪,其他武器感觉都不太趁手
indienova.com/u/zor/blogread/669
但要我说的话,手柄还是洗洗睡吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到的操作精度远远比不上键鼠。……这三张图是《以撒的结合:重生》的三个成就,第一个成就是击败萌死戳,经常作为第一层的BOSS出现,连这个成就都没达成……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而Enter
indienova.com/u/zedc/blogread/19360
比如今天是一个人上班/旅游,就带NSL,如果是去聚会,就带NS 全套,至于多人出行,还是只带相机就够。……而有了NSL,不仅携带方便,而且也可以长时间举高高地玩了,这无疑会抢占“睡不着觉再看会儿手机就睡”的市场……,“再玩会儿NSL就睡”新梗预定
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机一晚上,物资就拉满了。很爽的模拟建造加一小部分解谜的游戏。……搞一个铲子就开挖。……雨中冒险 2(Risk of Rain 2)刷刷刷的roguelike游戏,杀时间专用,随便刷刷就一天过去了
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……所以我准备把三个东西结合一下,就是《弦结合的世界》︿( ̄︶ ̄)︿(懒得起名了)不能再说了,再说就被抄袭了
版本:Early Access
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