indienova.com/steam/game/1835460
LT/RT按钮:Y轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级。……生存赛:一旦你死了,比赛就结束了。争夺位置:通过触摸积木30秒来增加你的位置。……炮战:用你的大炮杀死对手3次。当你放大和缩小时,球员可能会相互重叠并飞向错误的方向
indienova.com/steam/game/2753760
这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……2017.08.14 Unity-Tutorial 完成第三个教程Survival-Shooter,中间有事间隔了较长时间……,尝试中实践部分:2017.07.29 Ludum Dare39 在朋友的帮助下,三小时写出了一个很简陋的原型
indienova.com/steam/game/563150
interLOGIC是一个简单的大气益智游戏。 interLOGIC是一个简单的大气益智游戏。……连接两个,三个或四个相同颜色的块完成水平。……特征:脑子戏弄难题极简主义的复古设计交易卡成就排行榜放松的音乐小时的乐趣
indienova.com/steam/game/745630
鬼畜的模拟经营休闲的小游戏啦这是一个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演一位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球人……主要玩法:选择各种材料最后确定就ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?……完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻喷 |・ω・`)
indienova.com/steam/game/1960870
基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……*《睡神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由Jessien发明的重定向行走算法
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
浴于是就创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断的测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳
indienova.com/game/the-redemption-of-pancakes
这是一个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演一位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球人!……主要玩法: 选择各种材料最后确定就 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?……完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻喷 |・ω・`)
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
版本:Early Access
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