摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

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第四次尝试:个RogueLike游戏 (新程序老哥实在太忙最后面直接GG,让我们真正认识到独立游戏人员结构不稳定性多高……,毕竟世界上还是那么多个人或者几位研发者研发出来精品游戏。……当然这些也是个人的一些看法,不认同得话也请勿。非常感谢!

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……这是部描绘大正时代华族椿小路家族女性之间斗争作品。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为规则运动

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

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本期视频,我们起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠消声枪,看看它们是怎样被分成五大类,在设计上又有哪些注意事项……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、种游戏类型或者款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……本期视频,我们起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠消声枪,看看它们是怎样被分成五大类,在设计上又有哪些注意事项

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes)

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《天国:拯救》个 DLC 为您带来全新冒险!……作为个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

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发起:茶多酚 原型测试时候感觉让人想SL地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看点那样

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每次序列晋升后,都要扮演新角色,与每次圣杯战争,都会召唤到不同英灵,那么丝丝神似,这………作为起步,先这样,后续也会不断更新日志,包括开发和设计,同时也会把游戏内各种机制设计目的,思路,原理在日志里面记录下来……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok哪些是不ok,也能给各位起在独立游戏制作上前行小伙伴们

未确认少女(UFM: Unidentified Fantastic Maiden)

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《未确认少女》是个围绕神秘世界冒险故事,以视觉小说形式呈现在您面前。……获得新力量乔安在赢得所有人后,身体虚弱,晕倒了。……她醒来后查看了安妮和朋友们调查记录,确定了自己目标,那就是隐藏在她逃脱魔法世界里女巫首领,她认为这是罪魁祸首

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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已经走到尽头暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来形态,人类有一天必须摆脱纯粹布洛姆。”……但是…… 前作主角女儿阿德克与幼龙莉莉起踏上了新冒险之旅。……与你起冒险,揭开隐藏在废墟中秘密

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……于是尝试使用 OpenAI API 将 AI 接入虚幻引擎中,然鹅我木 ChatGPT 付款途径……但游戏旦追求真实性,必然会带来些现实性困扰从而让玩家可能获得更多负反馈

tangyikejun:2018 GGJ 回顾

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125

主要回顾下自己还有哪些不足之处,督促自己在这方面进行改进 遇到问题图形裁剪问题,本来个时空裂缝,……照射到裂缝光芒会被切割掉,但是发现这种图形几何题三个人都不会做用lua构造类,开始觉得用类没有必要……(开始加载了所有的资源)关卡衔接没有处理好(对于游戏处理逻辑,理解还不够到位)对白会莫名其妙消失其他游戏设计时候没有过多考虑平台移植问题

版本:Early Access


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