小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……心得3:蛋糕的时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……心得3:蛋糕的时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……心得3:蛋糕的时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……心得3:蛋糕的时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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最近不断玩家不满某款游戏体验并成功申请退费的案例,某些商品内容与相关服务真的非常差劲、厂商破坏买卖双方互信与契约之嫌……:不像书本随时可拿起品读,旦系统软件或硬件更新到个地步,要重新享受数位产品包括影音光盘的门槛相对较高……游戏的内涵产生变化,或许更接近“租”游戏、或者像看电视那样是“娱乐服务但是不买特定商品”

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同台电脑上和家人朋友同游戏,老少皆宜

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这切的?

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

然后点击确认,这样我们获得了个新的物品。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,必然造成2秒昏迷,因此将这两项数据均改为2.00……好了,现在我们个能够变得强大的克里夫了!下期再见!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

然后点击确认,这样我们获得了个新的物品。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,必然造成 2 秒昏迷,因此将这两项数据均改为……好了,现在我们个能够变得强大的克里夫了!下期再见!

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

发起:方程 早起来,发现欧美的动森主播在热议2.0更新的青蛙椅。欧美玩家现在貌似都在抢购这玩意。……https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了下,是个迷因,起自电影复仇者联盟……/灭霸椅子什么特别的嘛……真搞不懂这些欧美萌呆们的脑回路哈哈哈哈哈哈

版本:Early Access


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