厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

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如果我们游戏销量是2万套,每套50元,就是100万营业额,正常情况下WeGame和Steam都要抽……,玩家抢到号,在试玩1、2个小时后(这个限制时间开发者设定,最多好像是2小时)就可以开始评测。……因为是免费试玩版,大多数玩家都是笔下留情,毕竟是免费,不太好

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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所以过了最初期后沉底了。……“缺少比较方便,提供玩家反馈和展示玩家反馈渠道”,因为游戏不开只能在需要科学上网才能打开“社区……不过说到底,还是判断和认知吧,以为几个月自然流量做个小测试还是够的。天真

最终幻想 14:英雄挽歌(Final Fantasy XIV: A Requiem for Heroes)

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历经千辛万苦,终于取回自由阿拉米格,又次受到了加雷马帝国军队威胁。……「拂晓血盟」贤人们,接连不断地陷入不明原因的昏睡。……在缺少重要伙伴状态下,支撑着将要崩裂和平光之战士耳闻,那不祥旋律究竟是――

变量象形跳(VARIABLE PICTOGRAM JUMP)

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LT/RT按钮:Y轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃次数分为三个等级。……生存赛:旦你死了,比赛结束了。争夺位置:通过触摸积木30秒来增加你位置。……炮战:用你大炮杀死对手3次。当你放大和缩小时,球员可能会相互重叠并飞向错误方向

视觉小说短

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我自己根据 小时事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 我自己根据 小时事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是款 3v1 非对称游戏,可以有名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是款 3v1 非对称游戏,可以有名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……当被帮工了水以后,还要把水抖干净,再去沾泥巴,也是蛮有趣

叶默哲:文科生编程学习手记

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2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……2017.08.14 Unity-Tutorial 完成第三个教程Survival-Shooter,中间有事间隔了较长时间……,尝试中实践部分:2017.07.29 Ludum Dare39 在朋友帮助下,三小时写出了个很简陋原型

逻辑难题(interLOGIC)

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interLOGIC是个简单大气益智游戏。 interLOGIC是个简单大气益智游戏。……连接两个,三个或四个相同颜色块完成水平。……特征:脑子戏弄难题极简主义复古设计交易卡成就排行榜放松音乐小时的乐趣

To Continue(To Continue)

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上手给了马里奥大叔刀,马里奥大叔被欺骗,又累又身受重伤,非常思念碧奇公主,昏睡了过去开始做噩梦。……巫婆开始吸收马里奥大叔噩梦脑电波,绿毛龟大魔王边和马里奥大叔说悄悄话防止他被噩梦完全占据,同时用自己法术阻挡巫婆对脑电波吸收……,可以擦除右侧定量能量能量,让空格操作波段强度增长

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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地形复杂各种岔路边界,上面那个老滚方向指示基本毫无用途,大地图也只能看到点点。……按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报(我还不太会用情报,不会描述那句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗

版本:Early Access


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