小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,让他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,让他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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《青鸟乐园》是款AVG+互动解谜恐怖游戏,由残月C.moon人开发。……游戏中,有如同故事书互动解谜、引人入胜剧情,也有诡异惊悚画面表现,让我们与个个迷人角色,同沉浸在危险乐园中……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第个试玩版(前五章) 司马雪娜

梦境任务(Dream Quest)

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个楼层中可能会发现你法师在地下墓穴中,而另个楼层中你战士可能会处于水下,第三个楼层中,你刺客可能正潜伏在片火山荒地上……例如,个盗贼从开始拥有几张“劈砍”牌和张“背刺”牌,但可以学习像“闪避”这样防御技能,或者像……- 无限重玩性——至少需要 50 小时才能完成大部分内容探索- 不含应用内购买——游戏价格就是游戏全部内容

风中之烛(Candle Flame in the Wind)

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在这普通的一天烛即将迎来自己命运,发现关于自己黑暗秘密,而原本平静生活也变得像风中烛火样摇摇欲坠……关于游戏 《风中之烛》是我个独立免费剧情向 rpg 游戏,游戏流程不超过小时。……游戏共有三个结局,烛小姐命运交给您来掌握了

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴家荣誉提名

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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这次我用是RPG Maker MV。整个游戏就一个场景。……我想模仿Persona系列社交日程玩法简化下做故事流程,例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中……整个场景中触发点那么两三个,而这么多剧情分支都要写在同个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍

海港谜题(Satama Puzzle)

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Satama Puzzle 是款轻松建筑和益智游戏,您将在其中优化卸货港布局。……当没有更多容器组要绘制或无法将它们放置在地图上时,该级别结束了。……如果您获得足够积分,您将进入下个级别!

版本:Early Access


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