indienova.com/game/moe-era
例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?……你相信吧,时间会需要比一个小时还多。广大的时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?……◎ 有 8 个结束的非线性的玩法◎ 5 个主人公与迷人的小卡斯◎ 40+ 个 CG, 25+ 个背景
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
挫败感太强了有木有!我裤子都脱了你就给我看这个?差评+退票!……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
第三个好处就是作为游戏的作者可以随时打开就能玩一下。……,D.O.A 就是 Dead On Arrival,即游戏一上线或者一发售就挂掉了,就宣布项目死亡了,……笔者在毕业之前就已经在学校的游戏工作室做了两年游戏了,当时看了一个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后就确定了以后一定要成为一名独立游戏制作人
indienova.com/steam/game/856060
▶徐元皓小时候:就因为她和我有血缘关系我就要哭,就要悲伤吗?……把我比作老鼠,我有那么差劲吗?▶白薇娅:你这样的人——明明死掉会更好。……没那对翅膀就别去做那梦。▶暮沐:有翅膀的白子奇先生。你把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?
indienova.com/u/windowkilo/blogread/2898
关卡设计游戏的质量来源自关卡设计,故事模式因尚未通关,但我玩了三小时才过了不到一半的关卡,多人模式大概有超过一百个关卡……一分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为一个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点……;但故事模式似乎只有一首背景音乐,在数小时的游玩过程中,一直重复着同一段背景音乐,每次死掉重生时音乐会从头播放
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了
indienova.com/game/he-needs-his-medicine
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?……- 有吸引力的角色- 记叙式的游戏- 身临其境的传说- 只需要用键盘来游玩- 支持 Windows,macOS
版本:Early Access
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