東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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这次异变,两人之间完全凭依!?……准备好迎接四面八方袭来弹幕攻击,享受壮观战斗场面吧! ■“完全凭依”会造就怎样的强大组合?……本作核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 一个传奇冒险家家庭唯一孩子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗回合制的

Intiny:DLC来了!《完蛋!我被美女包围了!》路透首曝光

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借助鹭岛美景,《完蛋!我被美女包围了!》DLC又能给广大体验官带来怎样的故事?让我们拭目以待。……参赛?又或者单纯“city walk”?……好游爆:完蛋!我被美女包围了!

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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《Darkest Dungeon》一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合 RPG,聚焦冒险心理压力……揭开奇怪神秘事件,在创新战略回合战斗系统,让英雄与一群可怕怪物作战。……,当你队友不再坚定如铁战友,而是会感受到恐惧和压力普通人时候,你该怎样面对一切?

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多……在战斗,会出现连击小游戏,连击指几个主角联手攻击同一个敌人

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”,展现宛如真实世界拍摄……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏本作,以“开放世界……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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并借此实现以下几个内容:1,通过玩横版马里奥官方作品或其他横版动作游戏,推敲其设计思路,延伸出点子在马造中实现……方程: 关键要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播我能想得到比较可行入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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制作它需要布料和粗线,纯粹装饰性。……在你大厅里摆满伟人的人物让自己沉浸在夜间帝王生物、令人惊叹英雄以及天使之美的绝望二元性图像。……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

版本:Early Access


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