《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管怎么题目。……,荒坂三郎就是一个例子,从他在复活后记者会中说词,可以看见他对“形躯执着:当一个人意识到自身存在……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界状态

FNA 环境搭建

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为什么选择 XNAFNA 是微软 XNA 重新实现,其与 MonoGame 较为类似,基本代码通用……最大感受是它在大包大揽引擎和底层 API 中达到一种平衡。……比较喜欢方式是先看代码,觉得合适再把那一部分过来(有些时候只需要精简版)

sadi:FNA环境搭建

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FNA是微软XNA重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码通用.但是FNA更多精确地重新实现……,点击图片右键选择属性在XNA中Game类中有几个方法需要注意LoadContent:加载资源Initialize……比较喜欢方式是先看代码,觉得合适再把那一部分过来(有些时候只需要精简版)

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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您出现在一个大型开放竞技场中,需要找到五张老橡树的图片才能完成关卡。 然而,一切并没有那么简单。……邪恶模因无处不在。 他们想要你血。 无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……使用你庞大武器库来消灭这些讨厌实体。 收集所有橡树图片并打败老板!

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏吗?……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成游戏面前,也未必能应付自如。3.……真正大游戏翻译项目,一个人是绝对搞不定。4. 游戏翻译上限高,下限低

秘密房间(Secret House)

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这是一个短片重玩恐怖密室逃脱游戏每过一段时间就会有可怕怪物出现在这里你需要搜集游戏中随机出现道具和它们战斗并且保证自己生命安全……30 多种道具等待大家发现游戏具有一定重玩性 游戏中包含了一些随机元素同时游戏里也有很多隐藏元素……那些元素可以帮助你逃脱 谢谢大家支持 ฅ’ω’ฅ这是我一个人独立开发一款国产游戏 (..•˘_

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

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发起:玲玲七 叶子: 也本来不想说情怀,但看到这张图,。……#1 切换成论坛模式会大点 叶子: @Humble Ray#2 大是大了,还是不能看点击大图,用着不习惯……: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击,因为它是图片资源,以后可以直接在图片资源里面查看

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

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