indienova.com/game/tower-of-magic
我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏 加入现在流行的 Roguelike 元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上……,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于啥呢?……⭐五大区域,超过 150 张地图,体验上百个装备&技能的组合 在区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人,打败
indienova.com/u/mHEXamwFA172xV7J/blogread/37112
关键词:电影母题/《老无所依》/叶芝 这部电影香港把它译作《二百万夺命奇案》,这个译名基本上概括了这个故事……,,但是如果这部电影叫这个名字我只能给7分,因为太俗套。……one another's arms, birds in the trees,年轻人相拥,树林里鸟儿在歌唱
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Humble Ray 来自 Supinfo Games 8位学生的毕业设计作品 Nejd,其中有一位在实习时还参与过……Nejd 中玩家扮演一名叫 Waad 的女性,Waad 被送到 Nejd 寻找一位科学家。……目前游戏已经制作有1年,画面已经有了长足进步,花了大量的时间在鸟的 AI 和动作上,尚不知何时完成
indienova.com/game/fight-wisdom
地球上有一个混乱的城市叫地铁。由于恶魔的存在,它已经成为地球上最可怕的地方。……恢复世界和平 “格斗智慧”是一款华丽的动作格斗游戏,包括抓一个人并将其扔给许多人 独特而出色的战斗:在各种情况下击败对手……,在战斗中体验激情,充分发挥他们的潜力,用各种组合的键发出不同的技能
indienova.com/groups/post/101662
(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下啥可以复用的经验……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,基本上都不理我……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司
indienova.com/game/braid/
游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫“提姆”的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。……玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使在主角不慎丧命后
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西,有啥用……首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个……,大家有啥不懂也积极评论交流嘛,大家一起学习进步~参考资料:OpenGL 模板缓冲区的理解:https
indienova.com/groups/post/446
应该不会被和谐吧....反正不是名字,就在文件上。……浑身难受: @Knitor#2 在文件上是指在图中还是在文件本身?……浑身难受: 你这么一说,我感觉这已经不是文科生能解决的问题了= =不知道要用到啥软件去打开它@Knitor
indienova.com/steam/game/437570
在经历一次重大误会后,只为他人着想的 Ikk 踏上旅程,寻找这个世界上他唯一的朋友 — 一只叫Sally……的超大陆上鲸鱼 — 方法就是在周围最幽暗的地方找到正确的小物件。……在游戏中,深藏着众多的秘密区域。这些区域会让你获得新的开场道具
版本:Early Access
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