远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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(StorieWriter) Jackson: 上门午餐的《盛夏骸骨》

诺娃独立游戏通讯 2022-#24

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资本运作却很稚嫩的行业,每天都有新工作室成立,也有老工作室解散……所以更常见的现象是,微软从库里翻出一个老游戏,带着合同上门一看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏设计大剖析——打击感到底从何而来?

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5.1 镜头跟随镜头跟随看似简单,事实上门道却不少,除了基础的镜头跟主角走之外,还应该囊括如下几个要点

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.14

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可能我对任天堂来说目标过小,Valve 则不同;我使用了 Valve 的 IP,而 Valve 并不想任天堂为此找上门

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

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每当你摧毁一处目标,艾瑟拉姆就会煞有介事地锁上门来一段装逼语录,而且不让你跳过

《吸血鬼幸存者》的生存艺术:敏捷式社区管理

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不同成效的机遇和项目我入职 poncle 的第一周,Discord 就找上门来,希望游戏建立法语版 Discord

如何为你的游戏定义受众

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虽然我很喜欢独立游戏领域,但“走运”并不是一种策略,我们不能依赖“只要我们把游戏做出来,玩家就会自己找上门

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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当他担任《光环2》的发布负责人时,立刻找了上门:我们想与大众市场媒体合作,举行一场活动式的宣传活动……

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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当他担任《光环 2》的发行负责人时,立刻找了上门:我们想与大众市场媒体合作,举行一场活动式的宣传活动…

步履不息:《深空梦里人》的节奏设计

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玩家会因“替伊森支付账单”的倒计时高度紧张,如果无法在 6 个回合内支付账单,伊森会再度找上门来殴打玩家

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