休息(Repose)

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关于此游戏 你又在干活儿时候睡着了? 这是你在 [公司] 上班第一天。……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来。……以前,这活儿是艾伦干。不要问艾伦事。多多关注辛西娅:她对你挺友善,是吧?她难道不关心吗?

索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)

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以上要素,玩家可以根据自己风格自由选择游玩顺序。 在索尼克前进过程中,还将面对众多敌人挑战。……为了寻找同伴们,索尼克跟随着不知从何处传来神秘声音指引,踏上了冒险之路。岛屿之中沉睡着什么?……阻碍索尼克前进神秘少女又有什么目的?在谜团重重岛屿之上,索尼克全新冒险即将开始

超级食肉男孩(Super Meat Boy)评测

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高难度平台动作游戏,死硬派玩家必玩之作。难得是,失败反而成为乐趣。……游戏高难度会让不少玩家望而却步,但是对平台游戏爱好者来说,这正是这款游戏魅力所在:不断挑战高难度关卡……是的,游戏回放设计大大提升了游戏乐趣,回看自己一次次失败历程,成就感就会立马爆棚

joey1258:RX学习日志总集篇<一>

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本系列更新到现在不知不觉也已经10篇了,由于每一篇量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止章节思维导图放上来……基本类型:Implicit contracts与生命周期管理:队列基础-创建队列-工厂方法:队列基础-……创建队列-Unfold(展开)方法:队列基础-创建队列-Paradigm方法

游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程迭代与演化兼容性较差。……一般来说,流程图提供:游戏设计视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系分析使用方法选择方法……:正式流程图方法(即 UML)优点在于它们是详细和标准化,因此具有可读性和可预测性,是深入分析和记录游戏设计理想方法

梦境(Fantasyland)

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梦境里景象越来越破旧,一切是那么似曾相识,却又不尽相同。……这些炫酷粒子特效,震撼背景音乐,让你融入其中。这是从未有过世界观,引发你对生命思考。……欢迎来到太虚幻境,你似乎没有发现其实你已经睡着了。祝你好运

书之旅人(书之旅人 Story Walker)

indienova.com/steam/game/2101220

《书之旅人》游戏定位是休闲向收集解谜游戏,游戏讲述了新人书魔法师进入书世界回收书之精灵故事。……玩家需要操控女主在场景中探索,收集四散在山谷各处宝石,和山谷中原住民交谈,解锁新场景,和游戏人物一起进行一段小小旅途……:走路模拟器玩家请慢走,小心晕3D小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图请注意缓慢对话本游戏交互部分由

梦境(Fantasyland)

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梦境里景象越来越破旧,一切是那么似曾相识,却又不尽相同。……这些炫酷粒子特效,震撼背景音乐,让你融入其中。 这是从未有过世界观,引发你对生命思考。……欢迎来到太虚幻境,你似乎没有发现其实你已经睡着了。 祝你好运

vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

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2月份开发内容说明 春节结束后,项目组大家立马回到繁忙DEMO版本制作中,目前已经进入了该版本收尾阶段……DEMO内容是对Day2章节内容进行调整之后一个游玩版本,而因为开发工期原因,我们不得不减少、……版本制作,一方面是与合作方对接所需准备,另一方面也是对我们把项目成品化验证

苏军游击队 1941:重返战场(Partisans 1941: Back Into Battle)

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与侵略者战斗就像与九头蛇战斗:砍掉一颗头,原来地方立马就会长出新两颗头。但这不是放弃理由!……势不可挡敌军、稀缺资源以及需要防御游击队阵地:在这种全新和坚韧如钉攻击波防御模式下,你能坚持多久……,让你对他们个性有新认识

版本:Early Access


总页数:50


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