小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……方程: 听说不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是再稍微坚持几个月的按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……准备中的新版本 项目地址 红激的版本 顺子的版本开始之前,一些前提需要确认。……目前已经联系上了顺子,如果大家还知道哪些正在孤立的做这些工作,肯请将相关的页面或联系方式评论中回复或给我发邮件

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

出处:你有哪些游戏的创意一直堆脑子里做不出的?

潜渊(Submeris)

indienova.com/game/submeris

⚒️ 挖掘 – 升级 – 深潜 - 升级你的铲子和镐子 —— 提高效率,开采更坚硬的矿物- 使用炸药和工具……,你可以找到珍贵矿物、隐藏宝箱以及传说中的宝藏。……🎯 适合哪些玩家?

职场浮生记(Office Life)

indienova.com/steam/game/1360810

工作开始前,你可以自由地构筑合适的牌组,用最高效率的方式来完成游戏中的每一场工作。……,甚至可以化身渣男,无数的妹子中间左右逢源,用另一种方式实现你的最终目标。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,可能成为决定你一生命运的关键

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

现在我们清楚了材质使用层面的设计,让我们继续深入底层,来看看在 Effect 层面我们有哪些实用的设计……,已经可以看出一些有趣且实用的选择,它的主要特性:统一的 Shader 语法(GLSL 300 ES……在此基础上可以进一步尝试优化为 Blinn-Phong,写出来要比想象中更高效一些:这里 3 和 6

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

现在我们清楚了材质使用层面的设计,让我们继续深入底层,来看看在 Effect 层面我们有哪些实用的设计……,已经可以看出一些有趣且实用的选择,它的主要特性:统一的 Shader 语法(GLSL 300 ES……在此基础上可以进一步尝试优化为 Blinn-Phong,写出来要比想象中更高效一些:这里 3 和 6

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作。……但做管理考虑的维度很复杂,比如说工作室群什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、

DomiCard(DomiCard)

indienova.com/g/domicard

电脑上玩多米诺卡牌,还是无限量?想搭什么搭什么,建个房子也可以?只要22块钱就能买到!……在你的电脑烧掉之前,你可以在游戏中创建任意数量的多米诺骨牌。……,然后就可以快捷方便的重复利用这个组合了

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家。……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人。……这些,就像游戏的每个元素一样,都是准确的历史建模,因此时间跨度上是可变的

版本:Early Access


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