恐龙降临日(Dino D-Day)

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难道已经没有什么能阻止纳粹的恐龙军团了吗?……在这里,你和你的朋友们选择同盟国或者纳粹阵营来进行在线战斗。……你可以用自己最信赖的 M1 式兰德步枪来射杀恐龙,用你的汤普森冲锋枪击落空中的神风敢死队翼龙,或者用野兔来引诱盗龙落入你的陷阱

勇者赶时间(Brave's Rage)

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什么是《勇者赶时间》?】在手忙脚乱型即时策略卡牌《勇者赶时间》中,身怀绝技的勇者们将听候你的指挥!……另外,勇者各种独特的徽记技能,也助你一击横扫多名敌人!!……然而,这一次……巨龙已逝,公主却……但残存的勇者们却必须快马鞭,探索故事的真相

yamiyu:开发心路

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游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上,每次都希望能让玩家玩得更爽……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……可变规则就像是游戏里的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响

茶浮酱:古墓丽影10崛起

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真的超级欢迎steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……了更新了很多内容 二话不说夏日折扣入手了现在还在慢慢肝中...话说 一些新玩法支持好友联机在这里顺道求一波好友联机的

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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寻求策划来完成你的设想和梦想,共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

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KazamaKunn 大家好,我们是两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步的阶段,希望找到一位美工加入我们的小组……请QQ:2493679792;备注:IndieNova imbakael: 美术并不愿意别人叫自己美工

驱灵师(驱灵师)

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本游戏是一款独立开发的剧情冒险解谜游戏,主角是一名驱灵师拥有洞察鬼魂痕迹的特殊能力,剧情讲述主角在一场离奇的事件当中探寻事件真相的故事……玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响到结局 交流与反馈请

天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

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本打算避人耳目,悄悄探查学园秘密的星野星,却因为某种缘故,在仪式中被意外选中,并赐予了处女宫天使的宠爱之证……「诶诶……为什么我会被选上啊——!」……用“某种东西”指引玩家的人 ◎ 斑鸠 尔古伊·莉泽特狮子革命时和近卫一决高下的对手

千水:《众生相》9-11月开发日志

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在测试交流群里的那个他上传的我真人演示的动作就是上面最后的那个是的他上传了我真人演示的视频 欢迎大家群……126203854十二月中旬我们还会在群里更新一版demo,嗯 接下来说胖儿吧此时此刻,胖儿正在厨房做饭 我隐约地闻到香味……我们还做了宣传用的三折页,用于在展会上发放没有时间来观展的朋友们可以看看然后记得要扫一下上面的二维码群呦在

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……所以深度设计思路究竟是什么样的?……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题

版本:Early Access


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