小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2999

【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:

数码方块地球防卫军2 - 替伙伴恢复体力“招募回复枪”(特殊)(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Heal Your Friends: Recruit Reverser (Special Weapo)

indienova.com/steam/game/3150920

吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷

死藤水(Ayahuasca)

indienova.com/game/ayahuasca

AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一死藤水引发的幻觉中

酒霸迷窟(Brews & Bastards)

indienova.com/game/brews-and-bastards

【痛饮狂醉】为您选择的英雄开启毁灭之罐,用千奇百怪的魔法酿与圣物强化战力,体验出乎意料的玩法蜕变。……在挑战酒馆最强最醉的战士前,务必提升英雄等级并收集最强酿

不科学研究院(Non Science Institute)

indienova.com/g/non-science-institute

当人们漸漸和平的日常生活中麻木的时,有人正在计划一个感觉很不妙的阴谋...与此同时,一名科学发明家,……团队中的催化。……另类的复古小游戏、密室脱出、点击解谜(第三章后)部分事件多种解决方式结局会随收集品、事件解决量而有文本变化还有其他

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,口饭吃……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加制;5、结束机制(有待完善)……;6、windows版本打包;7、安卓版本打包;现在已经2位程序大大加入,后期需要实现的功能:1、完善结束机制

疲劳的游戏

indienova.com/indie-game-news/tiring-games/

(公会的组织人),好看的风景,听你倾诉和你并肩作战的朋友,甚至收入(装备,号,卖货币),一个好的游戏就是你的世界……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……我们可能花更多的时间去读一些游戏评论看一些游戏视频或者直播甚至看哪一家游戏的便宜,我们却很少去花很多时间去玩和研究一个游戏了

小组帖子:程序想找一个团队

indienova.com/groups/post/103855

正好我也想问你们那用的啥引擎( Nova-yCcK: @林克白#1 unity 居尘工作室: 看看我的项目~兴趣不……CostelloZJ: base哪里 居尘工作室: @小龙云_七凝双塔兵之魂#5 招程序

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

indienova.com/game/trance-trauma

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)